独り遊びDX

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うちの為のテンペルまとメモ(ステージ9編)

ここからが正念場?

ステージ9のNM達はみんな開始から4分経過でゲイル使ってくるので火力でゴリゴリ。

なのできっとうちの立ち位置さえ見直せばいけるはず・・・?とも思わなくも無い。





【ステージ9】



ラウンド①キングズーゴック(つまりベルテのカニ)

攻撃は前方180度

MT以外はみんな後ろからゴリゴリ


ラウンド②キングコンシアド(いわゆる鳥)

難関の鳥、ラウンド①終了後集まってゲイル、疾走スク忘れないように。

初撃で範囲打って来るので、ゲイルもらったらすぐに端っこに移動する事。

スタンウエーブ(範囲20m)→テアフレッシュ(10m範囲HP吸収)→雑魚召還

とりあえずゲイル入るまでにやっつける。

HP吸収の事を考えると、ここでブリは使わないほうが無難かも?



ラウンド③フィアタクン&デヴァウアーカクナ(ゴリラと恐竜)

ラウンド②終了後すぐに端っこに避けNMの登場を待つ。

2匹が戦闘開始したのを確認してから恐竜のお尻からプスプス攻撃。

もしNMのタゲ取っちゃっても、2匹を近づけたらまた戦い始めるので落ち着く事。

恐竜終了後ゴリラにタゲられた人は、外周をグルグルしながらゴリラとお散歩、が昨日までで一番楽な攻略法。

↑この場合、タゲられた人はずっと俺のターンらしいので安心して他の人に範囲(15m)が及ばない様に外周をゴリラとの距離を見ながらグールグル。

タゲ以外の人はゴリラを追いかけながら遠距離攻撃で範囲に巻き込まれないように後ろから。

たぶんこれキュアがやるのが一番キュア自身も楽なはず、けどランタゲらしいので運まかせ?

キュア以外の人がタゲられたらキュアは真ん中に陣取ってもいいかも?

その前に回復いらないかも?

*MT以外みんな真ん中から遠距離攻撃で楽ちん攻略でけた。



ラウンド④クラッグベヒモス

前方範囲スタンを使ってくるのでMT以外は後方で攻撃。

長いスタンの後にランタゲでMTにナなかなかタゲが戻らないので、こいつも外周グルグル作戦?

*ボウがMTで外周グルグル作戦で楽ちん攻略でけた。



ラウンド⑤アグレッシブカマラ

まだお目にかかってないけれど、テンペル専用の新規凶悪NMだとか。

とりあえず範囲はよける。(15~30mまで各種取り揃えているらしい)

全員がNMの前から殴りでOK。

MTはNMをいつでも端っこに持って行って、範囲の為に逃げる場所を必ず作っておく。

どのスキルも詠唱が長いらしいので、その間に逃げるらしい。疾走スク忘れずに。

毒デバフがかかるらしいけど、それは解除不可らしいので喰らわないように。(って言って自分が喰らうんだ(ノω`*)




ステージ9終了後の報酬訓練では運が良ければ、あかね色のドレイキ(18スロペット)が手に入れれる・・・

これは絶対ほちぃー>w<


その為にがんばるぞーーー!(・`ω´・)
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